画动漫头发时,为什么我画的总是像“贴头皮”的假发,没有蓬松感和层次感?怎样才能画出自然的发丝走向?
这是因为你忽略了头骨体积和发束分组两个核心。
1.先画头骨,再画头发:头发是“包”在圆球上的,不是贴在平面上的。先在草稿阶段画一个圆(头骨),再在圆外侧画出3-5毫米的蓬松厚度(特别是头顶和后脑勺)。记住:发根一定要从“头皮”上长出来,而不是从轮廓线上凭空出现。
2.学会“三块面”分组:不要一根根画头发,而是把头发分成前刘海、侧鬓发、后发三大组。每组再分出2-3个“发片”(像香蕉瓣一样有弧度)。关键技巧:发梢要画出“尖角”或“分叉”(例如V形剪影),避免发尾是齐平的直线。
3.用“穿插”打破死板:画好主发片后,在边缘加几根飞出的小碎发(方向与主发片相反或交叉),能瞬间增加灵动感。比如刘海末端,让一两根头发“跨”到旁边的发片上,就会显得很自然。
一句话口诀:先圆后厚,分组走,发梢切角碎发有。