画动漫人物脸部时,眼睛、鼻子、嘴巴的位置总是把握不好,有什么简单又实用的定位方法吗?

可以用“三庭五眼”的简化版来定位。先画一个圆,在圆下方加一个下巴,形成头部轮廓。然后水平方向把脸分成三等份:发际线到眉骨、眉骨到鼻底、鼻底到下巴,这就是“三庭”。眼睛的位置在眉骨和鼻底之间的中点,通常动漫眼睛会画得比真人更大,可以适当下移。鼻子用一个小点或短线表示,位置在鼻底线上;嘴巴在鼻底到下巴的中间偏下一点。竖直方向,两眼之间的距离大约是一只眼睛的宽度,脸两侧各留一只眼睛的宽度,这就是“五眼”的简化。记住这个框架后,再根据角X 风格调整比例,就能画得比较协调了。画动漫人物脸部时,眼睛、鼻子、嘴巴的位置总是把握不好,有什么简单又实用的定位方法吗?