画动漫简画时,如何用最少的线条画出角色的“动感”?
重点在于“动态线”和“夸张变形”。先画一条贯穿头、肩、臀的S形或C形曲线(比如奔跑时身体前倾、重心偏移),再简化四肢为长短不一的折线或弧线(例如手臂向后甩,腿交叉成“奔跑”姿态)。头发和衣角只需用2-3条飘起的尖角线条表示“风的方向”,眼睛则放大成半圆形,瞳孔画高光偏移——这样寥寥几笔,角色就像要跳出纸面了。
重点在于“动态线”和“夸张变形”。先画一条贯穿头、肩、臀的S形或C形曲线(比如奔跑时身体前倾、重心偏移),再简化四肢为长短不一的折线或弧线(例如手臂向后甩,腿交叉成“奔跑”姿态)。头发和衣角只需用2-3条飘起的尖角线条表示“风的方向”,眼睛则放大成半圆形,瞳孔画高光偏移——这样寥寥几笔,角色就像要跳出纸面了。