动漫角色头发如何画出轻盈飘逸的立体感?
关键在于理解头发是“体块”而非“线条”。先画出头部轮廓,将头发视为包裹头骨的立体组块(如前发、侧发、后发群组),用大色块确定光影面。绘制发丝时,避免均匀平铺线条,应沿体块转折方向分组勾勒,发梢处添加不规则分叉与弯曲,同时通过疏密线条制造虚实——亮部线条细疏,暗部线条粗密,最后用高光强调头发转折的最高点,即可让平面线条产生立体流动感。
关键在于理解头发是“体块”而非“线条”。先画出头部轮廓,将头发视为包裹头骨的立体组块(如前发、侧发、后发群组),用大色块确定光影面。绘制发丝时,避免均匀平铺线条,应沿体块转折方向分组勾勒,发梢处添加不规则分叉与弯曲,同时通过疏密线条制造虚实——亮部线条细疏,暗部线条粗密,最后用高光强调头发转折的最高点,即可让平面线条产生立体流动感。