画动漫人物时,为什么我画的脸总是“歪”的?眼睛位置也总是对不齐,有什么诀窍吗?
这个问题几乎每个新手都会遇到,别担心,这通常不是手抖,而是缺少“基准线”。核心诀窍是:先画“十字线”,再画五官。
具体步骤如下:
1.画一个圆(头骨):先轻轻画一个圆,不用太圆,但这是头部的基础。
2.定“十字线”:在圆上画一条竖中线(脸的对称轴)和一条横中线(眼睛的水平位置)。
-关键:这个十字线要跟着脸的朝向走。如果脸是侧着的,十字线就要整体平移并弯曲(像地球仪上的经纬线)。
3.分配比例:
-眼睛:就画在横中线上。两只眼睛的内眼角,距离要等于“一只眼睛的宽度”。
-鼻子:在竖中线上,位于眼睛下缘到下巴的二分之一处。
-嘴巴:在鼻子到下巴的二分之一处。
4.最后描线:确认位置无误后,再加深线条,擦掉辅助线。
一句话总结:脸歪不是因为画得不好,而是因为“基准”没定好。每次起稿前,先花10秒画好十字线,你的脸型对称度会立刻提升80%。多练几次,形成肌肉记忆后,即使不画辅助线,心里也要有这条“虚拟中线”。